이제 텍스쳐도 화면에 출력할 수 있게 되었으니 다음으로 할 일을 정해보자.
1. assimp로 모델링 임포트
2. Time 클래스 제작
3. Lighting
대충 현재 가능한 건 이 정도 있다. 막연히 구현해야 된다고 생각하는 것들을 아래 정리해보자.
1. Skeletal Animation
2. Terrain
3. Select modeling
4. Global illumination
5. Post Processing
6. Gizmo
7.Physics
...
이 정도이다. 일단 물리엔진은 좀 나중으로 미뤄두고, 일단 모델링을 선택하고 UI에서 이리저리 세팅을 할 수 있고 둘러보고 할 수 있도록 하는 게 우선 과제인 것 같다. 때깔을 곱게 출력할 수 있게 하는 것이다.
그렇다면 역시 일단 모델링 임포팅부터 제대로 처리하는 게 우선인 것 같다.
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